字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
231章 创造性 (第6/8页)
道自己的核心需求是尽快做出香炉,可能他心里没算计到特别深,没有用数据说话,可他本能的知道这么做对他有利,能让他发挥更好。 换做一般玩家,估计也就知道打野不来抓,所以不舒服,至于抓了之后野区舒不舒服吗——你来抓,我肯定c。 瞧。 这是一个对游戏具有超乎常人的视角和探索精神的17岁少年。 别忘了。 英雄联盟已经走到第7个年头,无论承认与否,这款游戏已经过了开荒阶段,职业赛区也比较成熟。请下载小说app阅读最新内容 在这样的环境下面,能单独开发出适用于比赛强度的游戏思路,其实非常的难。 想想,这么多的教练组都在挖掘英雄的搭配、细节的处理、资源团的站位,用大量的试验证明强度,且手下有优秀的队员来帮忙验证。 Able没有这个条件。 在他粗糙的想法里,因为S6夺冠,那段时间他认真上分想达到青训门槛,可老是很难掌握胜负。 带着这样的问题,一个自闭少年为了更好的掌握游戏走势,他很快的排斥掉功能性AD,可又因为轮子妈、女警这样的英雄一旦前期烂了,太难翻盘,他的需求又变成了——能c,哪怕队友死了都不缺输出;参团的节点要快,得有战力;最好下路2个就能赢团,其他都是吃技能的工具。 他花了很长一段时间发现香炉、风语者的搭配,又花了一段时间发现香炉效果能叠加。 从那几十页的游戏进程都能看出Able的钻研。 他只是想以最“简略”的方式掌握游戏。 他成功了。 当知道Able两周前终于固定套路猛冲分数
上一页
目录
下一页