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这游戏也太真实了 第1998节 (第1/6页)
“你分到了哪个队?还是青年军?” “第60装甲万人队,我们是第二批,月底出发。” “六零?妈的,这次到底动员了多少人?” “至少一百万,你没看《凯旋报》吗?这次估计要来波大了!” “刺激,希望能打到联盟的本土去。” “我只希望快点儿上前线,别等我们去了连开枪的机会都没有。” 整个酒馆里都是士兵。 要么是从前线回来的,要么是准备上前线的。前者多半独自喝着闷酒,而后者往常是三五成群的豪饮。 虽然前线也提供酒精这类嗜好品,但显然不如不限量的后方喝的痛快。 南方军团其实封锁不了从前线传来的消息,没有人能捂住威兰特人的嘴,哪怕是威兰特人自己也不行。 不过如果联盟指望口口相传的沮丧就能压垮他们的战斗意志,那也一定是一厢情愿。 因为从抱怨的那一刻开始,那些失败者就已经被开除了威兰特人的队伍。 在一辆疾驰的过山车上,任何试图踩刹车的人都是叛徒,而谁又会在乎叛徒说了什么呢?他们只会觉得自己更对了。 某种意义上而言,威兰特人和婆罗人面临的困境是相似的。 就像镜子的两面。 只不过前者的战争已经持续了一个半世纪,而后者的战争才刚刚开始。 双方彼此谁都不知道,自己要打的仗到底还要多久才能打完,他们心中的执念和仇恨又还需要几代人才能结束。 也正是因此,亚尔曼心中无比佩服那个叫穿山
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