这游戏也太真实了_这游戏也太真实了 第1419节 首页

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   这游戏也太真实了 第1419节 (第1/6页)

    一栋栋高楼被顶着铁丝网的混凝土墙连接起来构成最内侧的防线,再由此向外延伸出一个个依托着摩天大楼这一天然掩体构筑的火力支点,只留下几条主干道安装了可进出的闸门。

    那些作为火力支点的高楼大厦,就如同古典时期棱堡的棱角一样,能够向邻近的街道提供几乎全方位的火力覆盖。

    整条防线几乎加曙光城的南侧,清泉市的北侧,有幸存者活动的整片区域全都笼罩了进去,黏菌子实体若是想要绕开这道防线,就必须从东线或者西线绕到城外。

    然而由于黏菌的信息交换速率和孢子浓度是挂钩的,反过来某一区域内黏菌子实体的活动也会受到孢子浓度的影响。

    这就好像一个服务器最多只能承受100个玩家,信息的处理效率和信道宽度只有那么大,如果管理员强行修改服务器协议并解除在线人数限制,导致容量只有100人的服务器涌进来1万个人,最后的结果一定是所有人都卡成幻灯片。

    依托“节点生物”进行活动的变种黏菌也是一样,存在于dna中的短板导致它们无法将母巢的意志拓展到孢子云稀薄的区域,只能以浪潮的方式集中力量突破文明的防线。

    因此绕路的子实体一定是少数,大多数的子实体都会集中在正面阵地上,这也是联盟生物研究所通过严谨的科学研究得出的结论之一。

    联盟不需要效仿战后重建委员会的方法将整片城区用巨壁圈起来。

    取而代之修一条“从孢子云浓度较高区域延伸向浓度较低区域”的防线便足矣。

    “……上一次浪潮我们构筑的阵地都还留着,这次我们在原来的基础上进行了加固,并且在防御模式上也进行了改良!”

    “根据参谋部的建议,我们将防线划分成了二十个区段,分别分配
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