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这游戏也太真实了 第1609节 (第1/7页)
除了居民区的变化之外,其他区域的变化也不小。 比如原先胡乱扎堆在聚居地里的锯木厂和处理猎物的屠宰场,全都统一搬到了之前帝国士兵和水生变种人登陆的那片海滩。 也就是薯条港西边的那片新区域。 自从【青灯古酒】等一众生活职业玩家将小作坊们都搬去了那儿,整个薯条港的空气都小清新了许多。 居民区再也没有飞扬的木屑和动物纤维,连带着海滩上的油腻腥味儿也跟着少了不少。 根据薯条港市政厅的规划,以后那片小工厂和作坊扎堆的新区,就是这座聚居地的“工业区”了。 虽然薯条港不适合发展重工业,但若是说这儿一点工业的影子也没有,那未免也太极端了点。 综合考虑原材料价格、产品附加值以及运输损耗和设施的运维成本,一些诸如食盐精炼厂、制糖厂、酿酒厂、木材处理厂、食品加工厂之类的轻工业设施在这儿还是有经营价值的。 如果能够将粗木头加工成板材再运到金加仑港去做家具,远比直接将未经过处理的粗木头一股脑地装船往金加仑港运要经济的多。 水果、猎物和鱼获也是一样。 做成罐头或者其他副食产品,不光能卖到金加仑港去,所有从百越海峡路过的商船都会感兴趣。 工业区划形成之后,薯条港的市政厅仿照黎明城的工业区管理办法,对生产单位的生产方法和用人规则都进行了详细的规范,并且对税收也做了安排。 有了财政收入并明确了权力和义务之后,薯条港市政厅便用税收做担保,从遥远的曙光城银行借了一笔钱,改善了新城区的基础设施。
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