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第252章 (第1/3页)
“萨吾,三级前的机会一定要抓好,艾丽嘉的普攻节奏一定要顺,昨天已经给你突击分析了一下对面玩恺温迪尔的前期对线节奏,应该是没什么问题的吧。” 萨吾提也是信心满满:“放心吧染姐,我都记住了,今天肯定能把你教我的东西打出来的。” 苏染肯定了一下萨吾提的信心,还是继续嘱咐了一句:“艾丽嘉的前期节奏非常重要,普攻节奏一定要顺,孟传杰这把就住上路,必要时你可以把小c也叫去上。” “小c,你稍微分心多看他几眼,我这把要认真打对线了,切屏不是那么频繁,萨吾的普攻节奏不对你一定要说。” 苏染多次强调的普攻节奏,是因为艾丽嘉这个英雄特殊的被动机制导致的。 艾丽嘉的被动名字叫做战歌,技能描述写得花里胡哨的,什么受到战歌鼓舞什么周围人加成什么休息间歇都是云里雾里的东西。 说白了,就是普攻叠被动,但是这个被动是双向的,一共可以叠八次,一次普攻或者一次技能算作一次被动,每次伤害按比例累积。 这个比例放在普攻上不是特别夸张,但是放在技能上,尤其后期,就很可怕了。 但是,如果八次被动叠完没有在最后一次造成击杀(不限制是敌方英雄或其他单位),那么艾丽嘉就会因为演奏战歌而进入虚弱状态。 同样的,虚弱状态也需要叠加八次被动以后才能洗干净,被动没刷成正向被动之前,艾丽嘉的伤害都会被按比例削弱。 只有连续八次被动叠加完成并且最后一次成功斩杀,艾丽嘉的被动才算成功叠加。 其次,如果被动四次以后被打断,也就是超过被动叠加时限没有打出下一次攻击,直接进入虚弱状态。 所以,艾丽嘉的普
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