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第三百六十八章 围猎的积分与开始行动 (第1/4页)
?q??sy8b?1?9?n[ry?{e???u?dpj??jse?2???pv?_????:???猎的人员聚集到一起之后,说的事情不外乎两件,一件是马上就要展开的围猎,另一件自然是dkp的计算方式。\r 这次的围猎活动,由于所用地图是一次性的中型地图,所以算得上是开荒,不管最后的结果怎样,开荒dkp肯定是要有的,如果成功之后,最后还会有首杀dkp进行计算。\r 除此之外还有岗位dkp,这个是在战前就约定好的,每个人每天要在岗多长时间才可以得到,同时相互之间也不会差距太大,这样遇到了想要的东西,dkp才可以拿出来交换,而不是像平时那样,有钱就可以占的多。\r 根据陈姻的说法,开荒分每人100,首杀按每位boss50分计算,关尾boss100分,普通士兵10名1分,小头目1名1分。\r 此外由于是领主地图,所以攻城也被算在分数里,首次攻下城市者得分200,之后再次攻下同一城市只有20分。\r 另外这次算是全方位围猎一张地图,天空中有两位玩家处理,地下也有两位玩家处理,接下来每位玩家都有对应的方向,根据说明只要保证城市出现在这些位置,完成相应任务,那么每人每天算20分。\r 当然有了dkp分就有消费的地方,需要消费的方向自然是所有蓝色以上的物件,包括但不限于图纸、装备、追随者、甚至城市。\r 消费方式全
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