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第13章 (第2/2页)
撞门。 [mama和母亲……怎么会……这一切不可能是真的!不可能!!] 但任由她怎么撞,已经落了锁的门扉都纹丝不动。 笃笃。 咚咚。 外边传来了脚步声。 但细听,那似乎又不是脚步声,而是什么东西撞击坚硬物品的声音。 主角吸气呼气,心如擂鼓,她够不到门锁。 整个场景绝望而诡异。 最终主角胡乱将身体紧贴着门缝。 而从第一视角可见,她对上了另一只眼睛。 那眼睛直勾勾的看着她,眼球血丝密布,瞳孔涣散,甚至表面附着的淡淡的白膜。 干瘪带血的嘴唇一开一合: “找到你了,乖乖。” 紧接着画面忽的一黑,主角的心跳声停了。 【啊啊啊啊啊啊】 【我不中了怎么第一视角还能这样啊】 【看那么多恐游直播了我真是第一次发现原来贴脸杀还能搞那么近,吓得我尿1234滴】 【我服了大晚上看着这个我是真觉得自己快走了/笑哭】 【家人们谁懂啊开幕雷击】 【主角这是要似了吗/悲】 【oh my clitoris居然双亲都gg了吗/悲,多灾多难的小朋友……r.i.p】 【我就知道们恐游不整烂活儿就难受/魂飞天外/魂飞天外】 …… 与此同时,羡鱼已经吓得抱头尖叫半分多钟了。 李闻溪很想说别尿我身上,羡鱼却很明显根本听不进去任何话只一味说:“我要退游,牠祖宗的,我不行了啊啊啊!!!” 李闻溪说:“这个场景是假的而且建模甚至有些粗糙……” 在最后几帧中,甚至那个鬼脸还有些穿帮了。 直接头发穿模扎到了门框里,就连面孔也全都是用了最普通的mod,没有什么辨识度,妆容惨白且眼球渲染做了很一般的处理。 这张脸没记错的话在之前她俩玩儿的恐怖游戏中已经见过好多次了。 所以说《糖果屋》的开发者可能参数都没怎么变,直接把这个大众化模型随拿随用了。 最多就是恐怖的气氛已经营造出来了,加上画面昏暗,所以看着才一时间没那么出戏。 “我劁!你变态啊,这都看那么细?”羡鱼大声疾呼。 李闻溪:“……学cs学多了导致的。” 【ohhhh】 【ohhhhhh】 【那难怪了,对于cs专业的人来说面对游戏啥的确实是关注点容易变开发者模式……哈哈哈】 【我有个朋友也是这样,别人在关注文字恐怖谷的时候,她在分析这玩意估计是怎么做出来的,我服了/笑哭】 【们cs人(指指点点)】 【奇怪的刻板印象增多了.jpg】 第32章 chapter 32 游戏画面则在乌泱泱的讨论声中已经切换到了下一个阶段。 叮铃铃,叮铃铃。 主角被闹铃声吵醒。 羡鱼生平第一次这么感谢闹钟……刚才那些场景虽然李闻溪解释说只是恐怖游戏的基cao,但说真的,太重口了。 尽管这些天她们也玩儿过不少抽象的独立恐怖游戏,但那些高能完全没有像《糖果屋》中的情景恐怖那般激烈。 现在她都觉得整个心机关枪似的突突的跳。 “你自己玩儿吧,我可不玩这个了。”羡鱼一把推开李闻溪挪过来的鼠标。 李闻溪于是自顾自玩儿了下去。 噩梦惊醒后的主角又回到了熟悉的像素世界,吃了一点儿安定后,主角原本剧烈的呼吸和心跳也逐渐趋于平稳。 惨白的日光穿过窗帘照得地板和墙面也白晃晃一片。 墙上挂着一本日历。 今天是星期四。 [没到星期五,没有免费的糖可以吃。]主角心说,[但还是出去走走吧,或许会有意外收获。] “什么意外收获?无头尸的那种吗?”羡鱼忍不住说,接着头一扭问李闻溪,这些剧情能不能直接跳过。 她现在已经有些疑神疑鬼了。 自从看到了刚才那些高能场景,羡鱼就觉得所有平缓的日常都可能是绵里藏针……说不定什么时候又会突发高能。 李闻溪说:“不至于,现在大致就是个让玩家熟悉cao作的过渡阶段,不会有太多高能出现了。要不然观众也会视觉疲劳甚至产生逆反心理的。” 【ohhh】 【唉终于,松一大口气!!】
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