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第1091章 (第1/3页)
本身是一件很黑色幽默的事情。 而歌曲表演的风格内容,确实也很符合大环境与做一些场景介绍渲染。 运用的音乐风格的trap。 电子质感的摩擦,变化莫测的节奏,以及听起来危险刺激的音色。 尤其是时不时出现的大转小的那不勒斯和弦,为背景添加了一丝阴暗。 歌词的内容,也涉及底层的很多黑暗。 似乎就算到了未来的科技世界,到了义肢遍地的赛博朋克世界,挣扎于酒精,药物的人还是很多。 黑暗,阴霾,刺激。 令人血脉贲张。 配合舞台周边的霓虹灯牌,选手表演时周围模拟出的3d投影光标,还真的挺像是未来世界,可以看得出来节目组为了渲染场景,确实花了不少钱。 编剧动动嘴,会计跑断腿了属于是。 而看着节目的李少杰,忍不住赞赏的点了点头。 能到这个阶段的选手,也都是人精了。 背景主题是赛博朋克,未来的科技世界。 但并不代表你的音乐就必须要选用赛博朋克风格的音乐。 最重要的是符合故事,场景渲染,以及表现出该表现的戏剧张力。 这是为了表达故事,一切底层逻辑是要服务于故事。 任何适配的音乐都是可以出现的。 这是表演,而不是给游戏做配乐,被标签元素锁定思想,一味追求赛博朋克的质感那才是最愚蠢的。 思维的局限性往往才是最要命的。 未来本就应该是无限性的,不需要任何一个框架去标注。 就像是现如今的克苏鲁系列小说,关键词并不该是明面上的克苏鲁,而是背后本质所带来的“未知才是最大的恐惧”,以此去描述不可名状的恐
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