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第1221章 (第1/4页)
元素符号那么多,也不可能一直推中国风。 dnf做中国风的话就更有点扯了,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一搞,并且和音乐舞台联动很少。 最主要的,这玩意是棒子游戏,如果继续承接dnf的配乐制作工作,李少杰的首选永远是更偏向于古典或是电子。 所以,需要另辟蹊径。 李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游戏。 还很适合做一些中国风故事联动活动,并且不会显得突兀,内容取向多的…… 窝巢! 农!! 李少杰想起了这么一款大众游戏。 王者荣耀。 讲真,农药这款游戏,从大众化程度上来说,确实足够大众。 好多人都喜欢无聊的时候开一盘。 或许游戏性相比同类端游会差了一些,但胜在方便。 游戏里,或是比赛,或是主播,这些游戏相关的东西不是李少杰考虑的。 考虑传统文化的一种发扬与宣传,首先要看游戏的辐射面,曝光率,以及内容是否足够合适,选择是否够多。 而选择农药,最主要的因素便是…… 这款游戏的辐射面足够广!! 上到中老年,中到各行各业青年,下到小朋友。 都有足够多,且足够广泛的受众
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