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162章 扣马的设计 (第6/6页)
缓推,眼瞅着很难做事,跟那把Trick的困境一模一样,恰好镜头给到上路,看见两边的状态对比,泽元忽然有些惊奇。 这换血,咋还大虫子占优。 印象里,不该是武器跳脸欺负,大虫子缩在塔里补刀嘛。 再一瞧,嚯,这预判的跳斩Q,有点小帅。 小花生也好奇Huni怎么打成这样,但没敢多嘴,好歹兵线是推进的,补刀也没差。 靠着上中的推进线,小花生三片野区开,无比舒爽,抓不了上路就抓不了吧,本来如果大虫子血量低点,打一套逼回家不是不可以。 Letme还是很稳。 他感觉对面特急,老想着骑脸。 这会他靠着补刀、被动,血量回到三分之二,武器已经一半血量都没有,开始嗑血瓶保持状态。 趁着武器没E没Q,他果断上前开E清线,武器反倒要稍稍保持一下距离别被突刺波及。 E附带的加强平A过去,武器继续补线,在几乎同时到三的刹那,Letme先手W沉默,前进一步,装作趁着状态好主动消耗的姿态,卡着空隙,Q往脚下丢,武器正好从沉默中出来,打算跳斩开E。 “西八!” Huni暗骂一声,有些恼怒。 你个混子到底会不会玩,先手沉默Q不往我脚下交? 身位稍稍拉开,武器反击风暴结束,Letme立马上前开EA,减速、减速再减速,E的伤害打满,武器血量岌岌可危。 “这波消耗做得非常漂亮,有没有击杀单杀,有闪的。” “哎呀,兵线过来了,武器跳Q走了。”血流三千尺的联盟之冠军主教
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