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第八十一章 分体式法宝 (第1/4页)
其实很好理解,比如波段是从一到十,那么就把这波段分开成五段,每一段一个法宝,当然最终目的是制作成专属法宝,比如人族要用几号法宝对付,妖族用几号法宝对付,仙人用几号法宝对付等等等等。 这是最终形态,法宝体积也会降低很多很多。 这么说吧,十个频段聚合在一起,有多少种变化,每一种变化都需要一个独特的控制逻辑系统,激发系统,回路等等。 这些都需要灵阵来协调,来完成。 分成五个之后,总量下来了,每一段的法宝灵阵需求也比聚合在有一起的平均值要高。 当然这只是一个想法而已,至于究竟要分几个,还需要慎重考虑。 三十六天罡星的矩阵,该怎么分频段。 才能达到最佳的效果。 一点一点的琢磨,优化,然后设计。 论证,这是一个很繁复的过程,三十六天罡矩阵的变化多达数万,数万个频率要数万数倍的灵阵回路。 控制的! 逻辑的! 因为灵阵回路通过能量,会有能量散溢,这就需要冷却一段时间,这就需要灵阵来cao控,只是靠神念不行,太麻烦了。 两个刹那激发一次频率,也就是0.036秒激发一次。 这就需要一个逻辑顺序,逻辑顺序是怎么来的呢,靠灵阵的运转来的。 是一个很复杂的系统,现在要把这个庞大的复杂的系统割裂开,就要看看该怎么处理。 该什么分割性价比才高。 因为多法宝对控制方面要求很高。 刘安
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