[剑网三]寻人启事_分卷阅读3 首页

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   分卷阅读3 (第3/4页)

抱抱。

    ☆、第三章 对面的新指挥你好啊

    据说,以前的剑网三是没有攻防这个东西的。是因为某服务器,打阵营战打了3天3夜,然后剑网三就出现了攻防这个东西。周六攻防在浩气盟,周日在恶人谷。说白了,也就是每周消耗一下好战分子们的激情,省得他们没事情干就没日没夜的打架。攻防,作为一个人数众多的活动,指挥是必须的,一般不止一个。攻防指挥,或者说是阵营指挥,和副本指挥不太一样。想想看,副本指挥怎么说是对着游戏数据打,即便数据再怎么逆天也是数据。何况,目前副本最高人数是25人。了解BOSS机制,了解各职业技能、奇xue,基本上副本指挥就差不多了。但是作为一个攻防指挥,首先要知道,地图是一整个,而不是副本那么大的地方。其次,一场攻防人数能达到400人,加上对面400人一共就是800人。不过通常情况下,己方最高也就是380~390人的样子。然后,你的对手是人不是数据,你要时刻知道他的动态,并且在知道他的动态后思考你该怎么做,你该叫你的兄弟们飞去哪个点,你飞到这个点以后对方能不能很快的赶过来,能不能拉开时间差。必要的时候,还要抽空和对面指挥互相嘲讽。总之,攻防指挥是个吃力不讨好的位置。

    说实话,要不是最近恶人谷连输两周,齐俊也不想A回来。不过怎么说,看着自己的阵营气势低迷下去,总是有点难受。毕竟人吗,时间越长感情就越深。齐俊点开早已经挂好的游戏和YY,心里想:希望今天不是老对手,每次和他打还要开启嘲讽模式,真是心累。每天白字嘲讽还不够吗,非像泼妇骂街一样从心理讽刺
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