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第1019章 (第1/3页)
要游戏本身不行,光有情怀。 当年tga也不至于双雄争霸。 要不是跟《塞尔达传说:荒野之息》同年……《超级马里奥:奥德赛》就是毫无疑问的年度最佳游戏了! 甚至当时的颁奖典礼,观众戴上红帽子的时候,绝大多数玩家都默认年度游戏一定是《超级马里奥奥德赛》! 所以林瑶想来想去,还是觉得,《超级马里奥奥德赛》这款游戏,最适合接下来为switch保持竞争力。 极致的箱庭关卡设计。 致力于游戏本身的乐趣。 这款游戏,跟传统的主机游戏不同,跟传统的手机游戏不同,也跟传统的网络游戏不同。 只能在switch玩到。 这就是竞争力! 至于《动物之森》…… 这款游戏就比较特别了。 类型是经营养成。 但又跟普通的经营养成差别很大。 悠闲、乌托邦、自由度高、社交、佛系、无聊。 这些都是正确的评价。 如果玩家不能从建造小岛、培育花卉等休闲玩法中得到快乐。 那这款游戏,大概率是不适合的。 但如果玩家能停下脚步,能放下执着,适应跟真实世界时间同步的设定,确实能感受到简单的美好。 如果让林瑶来说玩这款游戏的感受,那大概就是心灵的慰藉吧。 久在樊笼里,复得返自然。 忙忙碌碌生活中的一片小净土。 当然。 喜不喜欢一款游戏……本身是一件很主观的事。 就算是有口皆碑的游戏,那也有人不喜欢,就算是大多数人口中的粪作,那也有人玩得乐不思蜀…… 所以她的感受并不能作准。
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